Ninjala 2 เป็นหนึ่งในเกมที่เปลี่ยนภาพจำของตัวเองชัดที่สุดในโชว์นี้ เพราะ Nintendo ใช้คำอธิบายตรง ๆ ว่ามันกลับมาในรูปแบบ open-world action-adventure. นั่นหมายความว่าภาคใหม่นี้ไม่ได้พยายามเป็นแค่ภาคต่อแบบขยายของเดิม แต่กำลังรีเฟรมตัวเองใหม่ทั้งโครงสร้าง. สิ่งที่น่าสนใจคือ Ninjala ภาคแรกมีฐานการรับรู้จากสไตล์ภาพและคาแรกเตอร์อยู่แล้ว แต่คำถามมาตลอดคือมันจะโตเกินกรอบเดิมได้ไหม. การขยับไปสู่โลกที่เปิดให้สำรวจมากขึ้น ทำภารกิจมากขึ้น และสร้างจังหวะการเล่นได้หลากหลายขึ้น คือคำตอบที่ตรงที่สุดเท่าที่ประกาศบนเวทีจะทำได้. ถ้าทีมพัฒนารักษาความเร็ว จังหวะต่อสู้ และเสน่ห์ของงานภาพไว้ได้ พร้อมเสริม progression loop ให้ผู้เล่นมีเหตุผลจะกลับมาเล่นต่อเรื่อย ๆ เกมนี้มีโอกาสกลายเป็นคอนเทนต์ระยะยาวของฝั่ง Switch 2 ได้. มันอาจไม่ใช่เกมที่ขายเครื่องด้วยตัวเอง แต่มีโอกาสเป็นเกมที่ช่วยให้คนอยู่กับเครื่องนานขึ้น. ในเชิงตลาด Ninjala 2 จึงเป็นเกมที่น่าจับตาเพราะมันอยู่ตรงกลางระหว่างความคุ้นเคยกับความเสี่ยงสร้างใหม่พอดี. ถ้าทำออกมาถูกจังหวะ มันอาจเป็นการกลับมาที่แรงกว่าภาคแรก. 