
ใครเคยหยุดเดินกลางเกมเพราะแสงตรงหน้าสวยจนต้องเก็บภาพ น่าจะถูกใจข่าวนี้เลยครับ 🎮 PlayStation Blog เปิดผลงาน Share of the Week ธีม Lights ประจำวันที่ 13 พฤศจิกายน 2026 รวมภาพจากเกมเมอร์ที่ใช้แสงเล่าอารมณ์ได้ต่างกันถึงหกภาพ พร้อมชวนส่งผลงานรอบถัดไปในธีม Texture แล้วด้วย
ความสนุกของรอบนี้คือเราได้เห็นทั้งลำแสง เปลวไฟ แสงอาทิตย์ยามเย็น และสุริยุปราคาอยู่ในชุดเดียวกัน แต่ละภาพจึงชวนมองคนละจุด บางภาพให้ตัวละครเป็นศูนย์กลาง บางภาพทำให้บรรยากาศรอบตัวเด่นขึ้นมา ใครกำลังหาแรงบันดาลใจสำหรับภาพจากเกมโปรด ลองดูต้นฉบับแล้วสังเกตว่าแสงพาสายตาเราไปตรงไหนก่อนก็เพลินแล้ว
เริ่มจาก rorottino ที่ส่งภาพ Sam ยื่นมือเข้าหาลำแสงใน Death Stranding 2: On The Beach จุดที่น่าลองสังเกตคือความสัมพันธ์ระหว่างท่าทางของตัวละครกับทิศทางแสง ภาพแนวนี้เป็นตัวอย่างให้เราลองคิดก่อนกดถ่ายว่า อยากให้คนดูมองใบหน้า มือ หรือสิ่งที่อยู่ตรงหน้าตัวละครเป็นอย่างแรก การเลือกจังหวะเล็กน้อยอาจทำให้ภาพมีเรื่องให้ติดตามมากขึ้น
ถัดมาคือ Leumir4 กับภาพเปลวไฟใน Red Dead Redemption 2 ซึ่งใช้แหล่งกำเนิดแสงอีกแบบจากภาพแรก ใครอยากลองถ่ายในแนวเดียวกัน เราแนะนำให้สังเกตพื้นที่รอบเปลวไฟด้วยว่ามีรายละเอียดอะไรเหลือให้เห็นบ้าง แสงที่สว่างมากกับส่วนมืดที่อยู่ข้างกันเป็นโจทย์น่าสนุกสำหรับการเลือกมุม โดยไม่ต้องพยายามทำให้ทุกส่วนของภาพสว่างเท่ากันทั้งหมด
JarrinWasHere เลือกภาพ Aloy ชมพระอาทิตย์ตกใน Horizon Forbidden West ส่วน artenpixels_ ส่งภาพ Arjun อยู่ใต้สุริยุปราคาใน Saros สองภาพนี้ชวนให้เราเงยหน้ามองท้องฟ้าในเกมอีกครั้ง เพราะสิ่งที่เกิดขึ้นเหนือศีรษะก็เป็นส่วนสำคัญของภาพได้ ลองดูว่าตัวละครกินพื้นที่มากแค่ไหน และท้องฟ้าช่วยสร้างความรู้สึกต่อฉากอย่างไร ก่อนเอาแนวคิดไปปรับกับเกมที่ตัวเองกำลังเล่น
อีกภาพเป็นผลงานของ DanielMoreira54 ที่ถ่าย Amicia และ Hugo ท่ามกลางแสงไฟใน A Plague Tale: Innocence ขณะที่ raphxander_ ส่งภาพ Jin โดยใช้ดวงอาทิตย์ช่วยจัดกรอบภาพใน Ghost of Tsushima รายชื่อเกม ตัวละคร และเจ้าของผลงานทั้งหมดนี้มาจากประกาศของ PlayStation Blog โดยตรง ส่วนมุมมองเรื่องการจัดภาพที่เราเล่าประกอบเป็นคำชวนสังเกตสำหรับคนอ่าน ไม่ใช่คำอธิบายเทคนิคจากเจ้าของภาพ
สิ่งที่น่าตื่นเต้นของกิจกรรมแบบนี้คือเกมที่เราเล่นจบแล้วอาจยังมีมุมให้กลับไปสำรวจได้อีก 📸 แทนที่จะมองแต่เส้นทางไปภารกิจถัดไป ลองเลือกฉากที่เราจำได้แล้วตั้งโจทย์เล็ก ๆ ว่าจะถ่ายให้เห็นแสงแบบไหน อาจเริ่มจากแสงที่ตกบนตัวละคร หรือเส้นขอบของวัตถุที่ตัดกับฉากหลัง วิธีนี้ช่วยให้มีเป้าหมายตอนหาองค์ประกอบภาพโดยไม่ต้องเดินสุ่มไปเรื่อย ๆ
สำหรับคนที่เพิ่งลองถ่ายภาพในเกม คำแนะนำของเราคือเริ่มจากสิ่งเดียวที่อยากให้เด่น แล้วค่อยขยับมุมเพื่อดูผล ถ้าเกมนั้นมี Photo Mode และเปิดให้ปรับกล้อง ก็ลองเปลี่ยนระยะหรือองศาทีละอย่างก่อน การปรับหลายค่าพร้อมกันอาจทำให้จำไม่ได้ว่าตัวเองชอบภาพขึ้นเพราะอะไร แต่ละเกมมีเครื่องมือและข้อจำกัดต่างกัน จึงควรตรวจเมนูของเกมที่ใช้จริงก่อนตามเทคนิคจากเกมอื่น
อีกอย่างที่ช่วยได้คือเก็บภาพสองหรือสามมุมของฉากเดียวกันไว้เทียบกันเอง ลองถามว่าภาพไหนมองแล้วเข้าใจทันทีว่าอยากให้ดูอะไร ภาพไหนมีส่วนรบกวนสายตามากเกินไป นี่เป็นข้อเสนอสำหรับฝึกเลือกภาพของเรา ไม่ใช่เกณฑ์ตัดสินอย่างเป็นทางการ เพราะบทความต้นทางไม่ได้แจกแจงวิธีให้คะแนนหรือรับประกันว่าการใช้เทคนิคใดจะทำให้ได้รับเลือก
PlayStation Blog ประกาศธีมรอบถัดไปว่า Texture โดยชวนให้แชร์พื้นผิวที่น่าสนใจจากเกมที่เลือก พร้อมใช้แฮชแท็ก #PSshare และ #PSBlog กำหนดส่งคือวันที่ 18 พฤศจิกายน 2026 เวลา 23:59 น. ตามเวลา PT ซึ่งตรงกับวันที่ 19 พฤศจิกายน 2026 เวลา 14:59 น. ในประเทศไทย ใครตั้งใจร่วมส่งผลงานควรเผื่อเวลาอัปโหลดไว้ด้วย จะได้ไม่ต้องเร่งเลือกภาพในนาทีสุดท้าย
ต้นทางชวนค้นหาสองแฮชแท็กนี้บน Twitter หรือ Instagram เพื่อดูผลงานเพิ่มเติม และระบุว่าภาพที่ส่งมีโอกาสได้รับเลือกไปแสดงใน Share of the Week รอบถัดไป คำว่าโอกาสสำคัญตรงนี้ เพราะการติดแฮชแท็กไม่ได้แปลว่าภาพจะได้รับเลือกทุกภาพ ประกาศนี้ไม่ได้ระบุรางวัลเป็นเงินหรือของรางวัล จึงควรมองเป็นกิจกรรมแบ่งปันภาพและลุ้นให้ผลงานได้ปรากฏในพื้นที่ของชุมชน
สำหรับรายละเอียดแพลตฟอร์ม ต้องแยกช่องทางแชร์ภาพออกจากเครื่องที่ใช้เล่นเกม บทความนี้ระบุ Twitter และ Instagram ในบริบทการค้นหาผลงาน แต่ไม่ได้แจกแจงข้อกำหนดเครื่องเล่นหรือรายชื่อเวอร์ชันที่รองรับของแต่ละเกม และนี่ไม่ใช่ประกาศวันเปิดตัวเกมใหม่ ไม่มีราคาไทย แพ็กเกจขาย หรือเงื่อนไขสมาชิก PS Plus ให้ยืนยันจากข่าวชิ้นนี้ ถ้าจะซื้อเกมเพราะชอบภาพ ควรตรวจหน้าร้านของเวอร์ชันที่ต้องการเพิ่มเติมก่อน
ธีม Texture น่าจะถูกใจคนที่ชอบรายละเอียดเล็ก ๆ ในฉาก เพราะแทนที่จะหาทิวทัศน์กว้าง เราสามารถลองมองลายไม้ รอยบนก้อนหิน เนื้อผ้า หรือผิวโลหะเป็นจุดเริ่มต้นได้ ตัวอย่างเหล่านี้เป็นไอเดียที่เราเสนอให้ลองค้นหา ไม่ใช่รายการวัตถุบังคับจากผู้จัด และไม่จำเป็นต้องตีความว่าต้องถ่ายให้เหมือนภาพของใคร เลือกสิ่งที่ทำให้เราอยากหยุดดูในเกมของตัวเองน่าจะสนุกกว่า
คนที่มีเวลาเล่นน้อยอาจเริ่มจากฉากที่เข้าถึงได้อยู่แล้ว แทนการไล่เปิดพื้นที่ใหม่เพื่อหาภาพเพียงภาพเดียว ลองสำรวจบริเวณใกล้ตัวละครแล้วเลือกพื้นผิวหนึ่งอย่างมาทดลองจัดภาพ ส่วนคนที่ชอบถ่ายอยู่แล้วอาจเพิ่มโจทย์ให้ตัวเองด้วยการสังเกตว่าแสงเปลี่ยนการมองเห็นรายละเอียดของพื้นผิวนั้นอย่างไร ทั้งหมดเป็นแนวทางฝึกส่วนตัว ไม่ใช่เงื่อนไขเพิ่มเติมในการร่วมกิจกรรม
ก่อนแชร์ อย่าลืมดูภาพขนาดเต็มอีกครั้งว่ามีรายละเอียดที่ไม่อยากเปิดเผยหรือเนื้อเรื่องสำคัญติดมาหรือเปล่า หากภาพมีสปอยล์ การบอกไว้ในข้อความจะช่วยให้เพื่อนที่ยังเล่นไม่ถึงตัดสินใจก่อนเปิดดูได้ และถ้านำภาพของคนอื่นมาเล่าต่อ ควรระบุเจ้าของภาพให้ชัดเจนเหมือนที่บทความต้นทางทำกับผลงานทั้งหกชิ้น ความสนุกของชุมชนอยู่ที่ได้เห็นสายตาของแต่ละคนผ่านเกมที่รักด้วย
ลองตามลิงก์ PlayStation Blog ด้านล่างไปดูภาพทั้งชุด แล้วเลือกสักภาพที่ทำให้เราอยากกลับเข้าเกมมากที่สุดครับ รอบ Lights มีทั้งแสงจากธรรมชาติและเปลวไฟให้เทียบ ส่วนรอบ Texture ก็มีโจทย์ใหม่ให้มองฉากเดิมอย่างละเอียดขึ้น ใครจะร่วมส่ง อย่าลืมตรวจแฮชแท็กและกำหนดเวลาในประกาศก่อนโพสต์จริง
ถ้าให้เลือกหนึ่งเกมมาถ่ายพื้นผิวสำหรับรอบหน้า ทุกคนจะเลือกเกมไหน และอยากเก็บรายละเอียดอะไรเป็นภาพแรก ลองเล่าไอเดียกันได้เลย เผื่อเราได้กลับไปเห็นมุมสวยในเกมที่เคยมองผ่านกันครับ 👇
📷 ภาพ: PlayStation Blog
📰 อ่านต่อ: https://blog.playstation.com/2026/11/13/share-of-the-week-lights/
🌐 www.elysiumgadget.com
📱 โทร: 089-9006141
📩 LINE: @elysiumgadget
📍 สาขา OASIS พุทธมณฑลสาย2-บางแวก154
https://maps.app.goo.gl/7K3JhnpBySiSqwg37
#PlayStation #VirtualPhotography #ElysiumGadget
ชมภาพธีม Lights จากเกมเมอร์ทั้งหกผลงาน พร้อมไอเดียถ่ายภาพและกำหนดส่งธีม Texture รอบถัดไปในเวลาไทย
Skip to content